Basato sui miti dell’antica Grecia, raramente fanno giochi davvero buoni. Molto probabilmente, se provi a ricordare l’ultimo progetto di alta qualità sull’argomento, si scopre che è uscito un paio di anni fa. Di recente, i ranghi sono stati riforniti da un nuovo arrivato – Arcade Apotheon. E lascia che questo non sia il primo platform “antico greco”, afferma sicuramente di essere il titolo di uno dei più originali e interessanti. Per molte ragioni.
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Greco cavalcò attraverso il fiume
Prima di tutto, lo sguardo, ovviamente, si aggrappa allo stile visivo. L’intero gioco è realizzato come un disegno sull’antica anfora greca, con linee sottili caratteristiche, multistrato e combinazione di colori ascetici. La trama è scelta appropriata: riguardo allo scontro dell’uomo e del pantheon delle divinità greche.
La situazione è abbastanza tipica, passata ripetutamente sia nel cinema che nei videogiochi. I sovrani Olympus si sono allontanati dagli abitanti della terra. Zeus finalmente deluso dai mortali e proibì tutti i suoi parenti per condividere la grazia con le persone: pesce nei mari, un cambio di stagioni e persino il sole scomparve. Hera, rendendosi conto che inizia alcune assurdità malsane, decide di ripristinare l’ordine. Proprio dal campo di battaglia, afferra il miglior guerriero umano e si offre all’Olympus. Con una richiesta immodesta – di pulire il pantheon dai suoi rappresentanti extra.
Si scopre che il luogo di residenza degli dei non è troppo diverso da una città normale, con negozi, case e attrazioni. Le guardie si affrettano avanti e indietro, i residenti locali auggono e si rallegrano di prendere presto la terra. Inizialmente, puoi esplorare le strade in cui le porte si trovano negli appartamenti personali di Apollo, Demeter e Artemis. Quindi saranno disponibili per visitare Athena, Ares e Poseidon. Lo stesso Zeus rimarrà sullo spuntino.
In quale ordine visitare non importa. La cosa principale è che non tutti accetteranno l’eroe a braccia aperte. Il silenzioso protagonista, che entra nella nuova porta, verrà sicuramente coinvolto in qualche storia, ogni volta che una nuova. È difficile chiamarlo una trama nel solito senso, ma questa è un’esperienza interessante ogni volta: Apollo, ad esempio, riconosce che sei insignificante e ti getta in un sotterraneo, da cui devi scappare. E poi prepara il suo omicidio, in diversi modi semplificando la prossima battaglia per se stesso.
Ma Demeter concorderà prontamente sul fatto che Zeus fosse invano per le persone. E indicherà un nuovo obiettivo: vai ad Aida per Persefone. L’attenzione e il rispetto di Artemis dovranno prima essere conquistati vagando attraverso la sua foresta personale, a caccia di animali unici. Il personaggio principale non diventa mai un partecipante diretto a miti specifici, ma ci sarà qualcosa da ricordare: un modo o l’altro, un numero enorme di eroi e leggende appaiono nel gioco.
La serie visiva, a proposito, è costantemente adattata alle circostanze. Lo stile amporonale persiste, ma il colore, l’illuminazione e alcuni effetti stanno cambiando. Anche se dopo un po ‘di tempo diventa chiaro che lo stile scelto è rapidamente noioso, limita notevolmente e semplifica il gioco. Ciò che crea l’impressione di un semplice platform è un’avventura abbastanza ampia.
Pienitura in greco
La prima cosa che dovrai abituarti dopo aver iniziato a lungo è un sistema di combattimento specifico. Invece del classico “Blow – Block – Blow”, gli autori offrono una scherma complessa con molte regole e sfumature.
Ci sono sempre diversi tipi di armi nell’inventario: spade, lance, mazzi, assi. Tipi ancora diversi di frecce, varianti di pietre per imbracatura, granate (“fuoco greco” in posizione). Nella mano sinistra – uno scudo o una torcia. Tutto ciò si rompe molto rapidamente, quindi correre con un tipo di arma non funzionerà a lungo e le riserve vengono regolarmente gridate e reintegrate con nuove copie. Tutto ciò ha una sua area di azione: un piccolo treno rimasto dopo il colpo. Combinando i pulsanti della direzione e degli attacchi, il giocatore riceve trucchi diversi. La spada, ad esempio, può tagliare dal basso o dall’alto o può pugnalare. Le lance sono tritate con molto meno successo, ma non è possibile pugnalare un macer.
È molto importante tenere conto dell’area della “superficie di lavoro”. Una lama larga descrive un semicerchio piatto ed è altrettanto efficace e ad una piccola distanza. Al contrario, un’ascia su una maniglia lunga non ferirà i nemici strettamente vicini. Scope e colpo richiedono tempo, e più massiccia è la lama, più è difficile l’attacco. Ma lancia tutto ciò che desideri, puoi istantaneamente.
Il danno causato viene calcolato a seconda dell’inerzia e dell’area di successo. I “colpi alla testa”, purtroppo, non lo sono, ma ci sono attacchi alle gambe che giacciono facilmente il nemico. La velocità viene presa in considerazione se l’eroe fuggì. O altezza se ha lanciato pietre dall’alto.
Un po ‘di inerzia è anche avvertita nella gestione: il personaggio ha bisogno di tempo per spargere, rallenta, muovendosi lungo i gradini. Le battaglie piuttosto tese sono ottenute da questo: su Arens con un numero enorme di nemici, non è sufficiente solo bruciare un pulsante, devi preoccuparti costantemente delle condizioni dell’arma, per cadere almeno per qualcuno. Gli oppositori obbediscono esattamente alle stesse regole, e quindi spesso schivano, sostituiscono lo scudo e si precipitano a tutto ciò che cade vicino al braccio. Ad alti livelli di complessità, in cui l’attacco nemico interrompe i tuoi, letteralmente ogni combattimento richiede azioni previste e coscienti.
Una potente base di gioco è combinata con magnifico design del gioco. Il gioco professa un po ‘di apertura del mondo. Ogni attività è una spaziosa posizione di labirinto multi-pavimento con segnali compiti. Di norma, il livello è inoltre popolato da nemici e creature pacifiche che imitano una sorta di mondo vivente: i conigli a caccia di sapre, i gladiatori si abbattono, i morti sono ala senza lavoro.
Le posizioni sono costruite in modo che rimanga sempre uno spazio per trovare segreti e aree aggiuntive. Ad esempio, non puoi notare che su un piccolo lago nei possedimenti di Artemide, i marinai menzionano la “vecchia da bagno”. Avendo iniziato lo studio, scopri che in fondo c’è davvero un passaggio allo Stregone, che si scambia con incantesimi unici sulla chiamata al suo lato di animali magici.
Le situazioni di gioco sono sfaccettate e non si ripetono mai. A volte questa è la battaglia di uno contro uno con un gigante. A volte – il livello nell’oscurità completa. Una volta che devi stare a lungo su un “pulsante”, combattendo le ondate di nemici. Un’altra volta, Dio ti trasformerà in un cervo e dovrai eseguire alcuni “punti di controllo” prima dell’opportunità di attaccare. L’elenco delle storie può essere continuata a lungo: ognuna delle sette dei implica tre compiti aggiuntivi.
In qualsiasi momento, la missione può essere interrotta e tornare in città. Anche qui non è facile: c’è un sistema nominale di “polizia” che sopprimerà tutti i saccheggi da parte tua. Ci sono case e magazzini chiusi. Ma non esiste un sistema di karma e puoi combattere in sicurezza. Trova, ad esempio, in una chiave del seminterrato sporco per la porta e irrompere nella testa della guardia per armi uniche, interrompendo tutti lungo la strada.
Puoi andare al fabbro e spendere soldi per migliorare l’attrezzatura (il sistema di ruolo è esaurito dall’acquisto e dalla ricerca di nuove armature), puoi andare ai medici per le ricette per Kraft (ci sono primi aiuti, kit di riparazione e singoli tipi di granate). Questo non è molto necessario, ma è utile. Infine, nessuno proibisce di lanciare le missioni precedentemente iniziate e andare alla porta per un altro compito, se il vecchio è stanco o non dato.
L’unico problema è che il gioco è molto complicato per la comprensione e accelera per molto tempo. Le prime ore di combattimento sono così semplici che la complessità del sistema di combattimento non viene rivelata. Una varietà di situazioni e paesaggi può essere valutata solo con il tempo. E un sistema di polizia molto confuso generalmente introduce uno stupore. Per affrontare dove su Olympus sei battuto proprio così e dove – solo per saccheggiare, è difficile anche alla fine del passaggio.
Uno svantaggio separato dovrebbe essere chiamato l’ottimizzazione e il numero di errori critici che rovinano il gioco: “platino” su PS4 è impossibile da ottenere, il gioco vola circa una volta all’ora e talvolta riesce persino a rompere la conservazione. Inoltre, non esiste un multiplayer, una volta dichiarato. Sembra essere ingannato più tardi. La domanda risolta dalle patch, ovviamente, è quanto i giochi incompiuti possano già essere rilasciati?
Apotheon non è all’altezza delle aspettative perché dall’esterno sembra un platform semplice e conciso. Il giocatore che lo ha lanciato per cinque minuti non capirà nulla e andrà oltre. Ma trascorrendo un’ora o due, capisci che questo è praticamente Castlevania – Con un enorme territorio per la ricerca, eccellente presentazione di materiale e grave durata. Dalla più alta valutazione, il gioco separa un po ‘di rugosità e, stranamente, una serie visiva che non può vantarsi di nient’altro che originalità.
Pro: sistema di combattimento;Ambito di avventura;Ottimo design del gioco;Contenuto opzionale nascosto correttamente.
Contro: bug;difficoltà a padroneggiare;leggi olimpiche spietate e caotiche;Design grafico salato.